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在PS5 Pro正式发布之前,索尼互动娱乐已经对其搭载的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)人工智能升频技术进行了显著优化。Digital Foundry最近对《最后生还者2》的PS5 Pr

作者:admin 更新时间:2025-05-02
摘要:根据DigitalFoundry的报告,目前PSSR在提供时间稳定图像方面优于AMD的FSR升频技术。FSR在处理屏幕上的运动时经常出现遮挡错误和锯齿问题,而PSSR则表现得更为出色,避免了经典的遮挡错误闪烁现象。即使在相同的基础分辨率下,PSSR也能使图像在,在PS5 Pro正式发布之前,索尼互动娱乐已经对其搭载的PlayStation光谱超分辨率(PSSR)人工智能升频技术进行了显著优化。Digital Foundry最近对《最后生还者2》的PS5 Pr

 

根据Digital Foundry的报告,目前PSSR在提供时间稳定图像方面优于AMD的FSR升频技术。FSR在处理屏幕上的运动时经常出现遮挡错误和锯齿问题,而PSSR则表现得更为出色,避免了经典的遮挡错误闪烁现象。即使在相同的基础分辨率下,PSSR也能使图像在多个帧中保持更稳定的显示效果。Digital Foundry指出,鉴于FSR自两年前推出以来存在的已知问题,PSSR在多数游戏中的表现将更具优势。 不过,英伟达的DLSS依然是PC平台上图像重建的标杆,许多游戏内容中都能展现出极其稳定的画面质量。《最后生还者1》在PC上的测试结果也验证了这一点。相较于DLSS,PSSR在处理几何边缘和树叶时可能会出现一些额外的图像破碎。然而,这只是一个早期版本的PSSR,索尼的开发者向Digital Foundry确认,他们已经在性能和图像质量方面看到了显著的改进,预计未来还将有进一步的优化。